廣西戴氏教育 來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2021-04-15 23:17:29 點(diǎn)擊:2次
電子競技專業(yè)現(xiàn)階段成為了我們很多的考生們非常火爆的專業(yè),也是狠新的專業(yè),對于藝考生們來說其實(shí)選擇這個專業(yè)還是有很多的優(yōu)勢的,該專業(yè)主要優(yōu)點(diǎn)在于就業(yè)率高,并且發(fā)展的前景好,對于我們來說選擇一個前景好的專業(yè)對于我們的未來是很重要的,秦學(xué)教育小編今天為大家整理了關(guān)于該專業(yè)的相關(guān)介紹以及藝考考取該專業(yè)的優(yōu)勢以及我們所考察的內(nèi)容,下面是詳細(xì)內(nèi)容。
【電子競技專業(yè)簡介】
根據(jù)騰訊電競發(fā)布的《2018 中國電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報告》的數(shù)據(jù)顯示,2017 年,中國電競的市場規(guī)模實(shí)現(xiàn)超過 50 億,2018 年將增值 84.8 億,同年的中國電競用戶預(yù)計突破 3 億。
中國傳媒大學(xué)于 2017 年開設(shè)電競方向?qū)I(yè),也是國內(nèi)個開設(shè)電競專業(yè)的 211 高校。中傳將電競專業(yè)劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)下,該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技管理人才。上海戲劇學(xué)院的“電競專業(yè)”,則直接開設(shè)了電競舞臺設(shè)計和電競解說兩大方向的專業(yè)課程。而中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院則直接為電子競技單獨(dú)開設(shè)了一個新的二級學(xué)院——電競學(xué)院,主要方向是電子競技分析與交互設(shè)計與運(yùn)營兩個專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗(yàn)、大數(shù)據(jù)分析和動畫原圖制作等方面的人才。
電競專業(yè)以其專業(yè)新穎,基礎(chǔ)易學(xué),就業(yè)率高等特點(diǎn),深受廣大藝考生的關(guān)注與喜愛。在以中傳、上戲?yàn)榇淼谋姸嘣盒i_設(shè)電競專業(yè)之后,電競專業(yè)藝考更是為廣大藝考生提供了多一條進(jìn)入大學(xué)的捷徑,更重要的是對于考生文化課的要求比同層次的編導(dǎo)專業(yè)低 100 分左右。
【課程內(nèi)容】
以中傳、上戲、南廣等高校課程體系作為參考依據(jù),電競專業(yè)課程分為兩部分。電競藝考涉及電子競技發(fā)展史、電子競技產(chǎn)業(yè)分析、電競心理學(xué)、電競邏輯學(xué)、電競影視學(xué)等專業(yè)課程。
1. 分析策劃類:以幕后類通識課程為主,針對電競專業(yè)涵蓋有電競/動漫/VR/直播等泛娛樂體驗(yàn)與認(rèn)知、電競實(shí)操、賽事活動等實(shí)踐課程。
2. 解說直播類:以臺前類通識課程為主,并由播表專業(yè)的老師進(jìn)行賽事解說、天性釋放等課程訓(xùn)練;
定期邀請電競專業(yè)(方向)高校教師、電競?cè)爽F(xiàn)場授課。實(shí)時掌握手國內(nèi)電競行業(yè)訊息。
【藝考內(nèi)容】
1. 考試內(nèi)容基本分為兩個部分:
面試:形象考察;自我介紹;回答主試教師提問;
筆試:游戲賽事解說;游戲賽事視頻分析。
例:2018年中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院復(fù)試真題:
請選擇DOTA2的考生記錄下列試題,觀看后續(xù)視頻并作答。
(1) 根據(jù)視頻,請寫出本次團(tuán)戰(zhàn)的解說詞。(不少于200字)
(2) 請逐條寫出本次團(tuán)戰(zhàn)中夜魘方失利的原因。(不少于150字)
(3) 如果你是夜魘方隊(duì)長,你將如何指揮此次團(tuán)戰(zhàn)。(不少于150字)
【藝考優(yōu)勢】
(1) 前景好
根據(jù)騰訊電競的商業(yè)報告研究指出:未來中國電競核心市場規(guī)模將高速增長, 預(yù)估經(jīng)過電競“黃金五年”發(fā)展后整體市場規(guī)模在 2021 年將達(dá)到 250 億元。
(2) 人才缺口大
在相關(guān)政策推動下,電競教育已成為當(dāng)前熱點(diǎn)話題。據(jù)《騰訊電競》公布數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前電競產(chǎn)業(yè)約有崗位 31 萬個,從業(yè)者僅 5 萬人,崗位缺口率高達(dá) 83%。
(3) 就業(yè)廣
電競并不是玩游戲,早已成為一個產(chǎn)業(yè),由玩家、教練、裁判和俱樂部運(yùn)營組成的生態(tài)系統(tǒng),作為一個成熟的產(chǎn)業(yè),其自然有無數(shù)的幕后職位。
(4) 文化課要求低
在報考同層次的傳媒類高校時,電競專業(yè)的分?jǐn)?shù)普遍比傳統(tǒng)編導(dǎo)類專業(yè)低100分左右,極大地提高了電競專業(yè)學(xué)生的重本升學(xué)機(jī)會。
(5) 競爭壓力小
相較于傳統(tǒng)的編導(dǎo)專業(yè),攝影專業(yè)每年參加??嫉膶W(xué)生僅為編導(dǎo)專業(yè)的5% 左右。競爭小,院校多,通過率高。毫無置疑,學(xué)習(xí)電競專業(yè)是個考大學(xué)以及考好大學(xué)的佳途徑。
以上便是秦學(xué)教育小編為大家整理的關(guān)于電子競技專業(yè)的相關(guān)介紹以及藝考選擇該專業(yè)的優(yōu)勢以及我們的考試內(nèi)容,對于這個專業(yè)大家是否有興趣呢?
免責(zé)聲明:①凡本站注明“本文來源:廣西戴氏教育”的所有文字、圖片和音視頻稿件,版權(quán)均屬本網(wǎng)所有,任何媒體、網(wǎng)站或個人未經(jīng)本網(wǎng)協(xié)議授權(quán)不得轉(zhuǎn)載、鏈接、轉(zhuǎn)貼或以其他方式復(fù)制發(fā)表。已經(jīng)本站協(xié)議 授權(quán)的媒體、網(wǎng)站,在下載使用時必須注明“稿件來源:廣西戴氏教育”,違者本站將依法追究責(zé)任。②本站注明稿件來源為其他媒體的文/圖等稿件均為轉(zhuǎn)載稿,本站轉(zhuǎn)載出于非商業(yè)性的教育和科研之目的,并不 意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其內(nèi)容的真實(shí)性。如轉(zhuǎn)載稿涉及版權(quán)等問題,請作者在兩周內(nèi)速來電或來函聯(lián)系。